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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(1):命令面板参数03
作者:长城教育     来源:互联网     点击数:     更新时间:2005-2-12   
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正文:

(2) quantity multiplier(数量累增器)选项组。这个选项组主要用来设置在视图中显示的或是在渲染时每个流的粒子的整体数量的百分比。

  viewport(视口):主要用来设置视图中显示的粒子的多少,它的改变不会对最终渲染的粒子的数量有任何影响,默认值为50.0,范围是从0.0到10000.0。

  render(渲染):主要用来设置最终渲染时创建的系统中粒子的整体数量百分比,它的值的大小将会直接影响最终渲染的粒子的多少,其默认值为50.0,范围是从0.0到10000.0。

  5、selection(选择集)卷展栏,如图1-5所示。 这个卷展栏中用来选择粒子用的,这级两个子物体,分别对应的是粒子(即图中的圆点)和事件(即图中圆点右侧的方框)。需要注意的是: 此卷展栏仅出现在修改器面板中。

图1-5

  (1)particle(粒子):通过单击或者拖曳一个区域来选择粒子。
  (2)event(事件):通过事件来选择粒子。
  (3)select by particle id(通过粒子id选择)选项组

  每个粒子都有对应的id号,从1开始算起,通过id号可控制选择或者取消选择粒子,我们可以在视图中打开显示操纵器中的显示粒子id来显示粒子的id号码。

  id:主要用来设置要选择的粒子的id数量。
  add(增加):当设置好要选择的id数目后,单击add(增加)按钮可将其增加到选择集合中。
  remove(删除):设置好要选择的id数目后,单击remort(删除)按钮可以将其从选择集合中删除。    clear selection(清除选择):当选中此复选框时,增加粒子选择时将取消所有其他的粒子选择。   get from event level(从事件层获取):只有在粒子层有效。
  select by event(通过事件选择):在这个列表中将会显示所有的粒子流中的所有事件,被选择的事件会高亮显示。
  1 particles selected(被选粒子):显示被择的粒子的数量。

  6、system management(系统管理)卷展栏,如图1-6所示。该卷展栏中的参数主要用来限制系统中的粒子数量,指定更新系统的频率。

图1-6

  (1) particle amount(粒子数量)选项组
  upper limit(上限):用来限制粒子的最大数量,默认值为100 000,范围从0到10000000。

  (2)integration step(综合步幅)选项组

  viewport(视口):用来对视图中的动画回放的综合步幅进行设置。默认单位为帧,范围从1/8帧到帧。
  render(渲染):用来设置渲染时的综合步幅。默认值为半帧,范围从1tick到帧,1秒有4 800 tick;所以在每秒30帧的ntsc视频速率下每帧有160 tick。
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