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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功用④01
作者:长城教育     来源:本站原创     点击数:     更新时间:2005-2-20   
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正文:

21、speed by icon operator(速度图标操作器)。命令面板如图1-22所示。

图1-22


  功用:速度图标操作器允许使用特殊的非渲染图标控制粒子速度和方向。在为图标设置动画时,使其运动传递到粒子。注意: 如果从创建面板中添加图标速度,则粒子流在粒子图表中为操作器创建分离的事件。

  accel limit(加速度限制):粒子速度每秒改变的最大数值,以匹配操作器图标的速度。默认为100.0。
  influence %(影响百分比):决定先前速度和操作器图标速度的混合。默认为100.0,范围从0.0到100.0。100时,速度只受图标速度的影响;0时,图标速度不影响粒子速度。
  speed variation(速度变化):激活粒子速度的随机变化,使其速度不是精确地按照图标速度移动。默认为不选中。
  min %/max %(最小最大百分比):设置粒子速度变化的最小最大百分比。默认最小为50.0,最大为100.0。
  use icon orientation(使用图标定位):将图标定位动画应用到粒子。默认时,speed by icon只通过图标位置控制粒子运动。如果选中该选项,粒子运动同时受图标旋转的影响。默认为不选中。
  steer towards trajectory(沿着轨迹):在离开图标距离数值之外的粒子直接向图标运动。默认为不选中。
  distance(距离):设置粒子和操作器图标的距离,超过这个距离后steer towards trajectory起作用。默认为10.0。
  parameters animation(方向)选项组。如果为操作器设置动画,软件开始将这个动画应用到所有粒子 。
  sync by(同步):选择使用动画参数的时间帧。
  absolute time(绝对时间):参数设置的任意帧在设置的实际帧被使用。
  particle age(粒子年龄):参数设置的任意帧在每个粒子的存活期的相应帧被使用。
  event duration(事件持续):参数设置的任意帧在每个粒子第一次进入事件开始时被使用。
  icon animation(图标动画)选项组。软件开始将speed by icon操作器图标的动画应用到所有粒子。  sync by(同步):选择使用图标动画到粒子的时间帧。
  absolute time(绝对时间):图标运动设置的任意帧在其设置的实际帧被使用。
  particle age(粒子年龄):图标运动设置的任意帧在每个粒子的存活期的相应帧被使用。
  event duration(事件持续):图标运动设置的任意帧在每个粒子开始其第一次进入事件时被使用。
  icon size(图标尺寸):设置操作器图标的尺寸,不影响粒子行为。
  uniqueness(惟一性)选项组。激活速度变化范围的随机变化。
  seed(种子数):指定一个随机种子数。
  new(新建):使用随机格式计算一个新的种子数。
22、speed by surface operator(速度按曲面操作器)。命令面板如图1-23所示。

图1-23


  功用:速度按曲面操作器允许使用场景中的任意对象控制粒子速度和方向,同时提供由场景中材质控制速度的选项。为了更好地控制表面粒子运动,可在同一事件中的速度曲面操作器前使用速度操作器。使用速度操作器指定表面方向,再使用速度曲面操作器调整速度向量的垂直组成。

  set speed once(一次设置速度):操作器为每个粒子设置一次进入事件时的速度。
  control speed continuously(连续控制速度):操作器在整个事件过程设置粒子速度。
  speed(速度):粒子每秒速度。默认为300.0。
  variation(变化):设置粒子速度每秒的变化数量。默认为0.0。
  surface geometry(曲面几何体)选项组。指定影响粒子速度和方向的对象。
  add(添加):从视口中添加对象到列表 。
  by list(由列表添加):添加多个对象到列表,单击该按钮,打开select surface objects对话框,从中选择对象。
  remove(删除):从列表中删除高亮显示的对象。
  animated shape(动画形状):选中时允许粒子随着对象表面运动,对象的动画全由变形或应用了修改器形成的。
  subframe sampling(子帧取样):选中时,操作器基于tick(一秒有4800tick)获取发射器动画。默认为不选中。
  speed by material(材质速度):基于应用到surface geometry对象的材质属性改变粒子速度和方向。例如,指定黑白棋格漫反射贴图的对象,选择grayscale multiplier选项,则靠近白棋格区域的粒子移动较快。注意: 要在视口中合理显示受材质影响的速度,必须满足以下两个条件:首先,至少有一个视口设置为明暗显示模式;另外,要在材质编辑器中选中show map in viewport选项。
  grayscale multiplier(灰度倍增):通过材质亮度控制速度,暗区域产生低速度粒子,亮区域产生高速度粒子。
  signed grayscale(符号灰度):类似grayscale multiplier,但是倍增也可以是负值,以导致反向运动。
  rgb as world xyz mult.(世界xyz rgb):类似grayscale multiplier,但使用材质的红、绿、篮通道强度分别影响世界坐标中xyz轴的粒子速度。
  rgb as local xyz mult.(局部xyz rgb):类似rgb as world xyz mult,但是使用的是局部坐标。  use sub-material(使用子材质):选中时,使用指定到surface geometry对象的多维/子对象材质定义速度。
  mtl id(材质id):指定用作粒子速度控制的子材质的材质id。
  direction(方向)选项组。通过方向下拉列表框可指定粒子出生后的路径,默认为surface normals。
  surface normals(表面法线):每个粒子沿着垂直于最近面的直线移动。
  out of surface(表面外):粒子离开最近面。可以使用该选项禁止粒子进入对象内部。
  parallel to surface(平行表面):粒子平行于最近的面运动。
  divergence(偏离):选中时,粒子流展开。范围从0到180。默认为0。可设置动画。为了实现喷泉喷射效果,设置position为location to pivot,设置direction为along icon arrow,设置divergence到合适的角度,然后旋转图标使其箭头向上。
  continuous speed control(连续速度控制)选项组
  accel limit(加速度限制):设置最大加速度。
  unlimited range(无限范围):选中时,表面在任意距离控制粒子速度和方向。默认为选中。
  range(范围):粒子和控制表面之间的最大距离,超出范围,粒子不受表面几何体控制。
  falloff zone(衰减区域):超出范围数值的距离,在此距离之内表面几何体对粒子运动不是完全控制。
  animation offset keying(动画偏移关键帧)选项组。为使用动画参数选择关键帧。
  absolute time(绝对时间):参数设置的任意帧在设置的实际帧被使用。
  particle age(粒子年龄):参数设置的任意帧在每个粒子的存活期的相应帧被使用。
  event duration(事件持续):参数设置的任意帧在每个粒子第一次进入事件开始时被使用。
  uniqueness(惟一性)选项组。激活速度变化范围和使用随机3d和随机水平方向的随机变化。
  seed(种子数):指定一个随机种子数。
  new(新建):使用随机格式计算一个新的种子数。
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