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AutoCAD 2006 Beta2 新特性一览01
作者:长城教育     来源:本站原创     点击数:     更新时间:2005-2-20   
  文章导读:

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正文:

记得去年autocad 率先发布了版本号为2005的新版,2005年开始没多久,又传出autocad 2006 版的消息,目前正处于beta 2阶段.

  这个测试版目前尚无法得到,先给大家介绍介绍它的一些新特性吧.

  autocad 2006 新功能介绍

  autocad 2006 beta 2版正在测试中,其名称被称为 autocad rio 版本。记得去年这个时候正在测试2005版,一年一个版本也太快了一点。这可能是autodesk公司的赚钱手法吧。我们只关心它的性能的新的东西。

  ■ 创建图形

  ◆ 动态图块的操作

  图块,是大多数图形中的基本构成部分,它用于表示现实中的物体。现实物体的不同种类需要定义各种不同的图块。这样就需要定义成千上万的图块定义,在这种情况下,如果图块的某个外观有些区别,用户就需要炸开图块来编辑其中的几何图形。这种解决方法会产生大量的、矛盾的和错误的图形。在2006版本中,新增的功能强大的动态图块功能使用户可编辑图形外观而不需要炸开它们。用户可以在插入图形时或插入图块后操作图块实例。

  ◇ 选择多种图形的可见性

  图块定义可包含特别符号的多个外观形状。在插入后,用户可选择使用哪种外观形状。例如,一个单一的块可保存水龙头的多个视图、多种安装尺寸,或多种阀的符号。

  ◇ 使用多个不同的插入点

  在插入动态图块时,可以遍历图块的插入点来查找更适合的插入点插入。这样可以消除用户在插入图块后还要移动块。

  ◇ 贴齐到图中的图形

  在用户将块移动到图中的其它图形附近时,图块会自动贴齐到这些对象上。

  ◇ 编辑图块几何图形

  指定动态图块中的夹点可使用户能移动、缩放、拉伸、旋转和翻转块中的部分几何图形。编辑图块可以强迫在最大值和最小值间指定或直接在定义好属性的固定列表中选择值。如,有一个螺钉的图块,可以在总长1到4个图形单位间拉伸。在拉伸螺钉时,长度按0.5个单位的增量增加,而且螺纹也在拉伸过程中自动增加或减少。另外一个例子是一个插图编号的图块,包含了圆、文字和引线。用户可在绕圆旋转引线,而文字和圆则保持原有状态。第三个例子是一个门的图块,用户可拉伸门的宽度和翻转门轴的方向。

  ◆ 数据输入和对象选择

  2006对用户界面进行了很大的改进。它让用户能更简单的与软件交互,使用户能更注重
自己的设计。
◇ 在焦点附近查看和输入数据

  在图形中绘制和编辑对象时,用户经常要阅读和回应显示于命令行中提示。如果忘了阅读命令行,可能会漏掉一些重要的选项,最后可能导致结果出错。在命令行交互,尽管是必须的,但却转移了人的注意力。用户必须大图形界面上的光标绘图焦点处转移到命令行,然后再转回来。如果在教新用户使用autocad时,呵呵,这样很吃力,因为需要经常提醒用户去注意命令行。

  在2006版本中,新的动态输入设置可使用户直接在鼠标点处快速启动命令、读取提示和输入值,而不需要把注意力分散到图形编辑器外。用户可在创建和编辑几何图形时动态查看标注值,如长度和角度,通过tab键可在这些值之间切换。

  用户可使用在状态栏中新设置的切换功能来启用动态输入功能。在草图设置对话框中也增加新的标签,提供了设置动态输入功能的样式、可见性和外观。

  命令行很长时间以来是autocad的基本部分,呵,但不要担心,它还没有这么快被扔掉的。然而,在2006中,你会发现,命令行将会用得很少。

  ◇ 访问命令和最近数据

  很多人用了autocad命令行已经很多年了,所以没那么容易就把它放弃。对于那些经常使用的命令,用户会连想都不用想就可以把命令敲出来。但对于用得少的命令,有时会想不出它的拼写,特别是我们本来就不是学英文的,真是难事。就象“eatext”或“eattext”,就不知是哪个对。

  2006 提供了自动完成功能来迅速输入不常用的命令。在命令提示中,用户可输入系统变量或命令(包括arx定义的命令和命令别名)的前几个字母,然后按tab键来遍历所有有效的命令。例如,在命令提示中输入“eat”,然后按tab键,就可以在所有以eat开头的命令中查找需要的命令。

  在连续使用autocad命令时,用户可以发觉同样的数据会重复输入很多次。就算你多么喜欢敲键盘,重复的数据也会让人效率低下,而且也会出错。为了减少出错和节约时间,可使用2006版新的最近输入功能。用户可访问最近使用的数据,包括点、距离、角度和字符串。怎样操作?可在命令行中按箭头键的上和下键,或从右键菜单中选择最近输入项。最近使用值与上下文有关。例如,在命令行提示输入距离时,最近输入功能将显示之前输入过的距离。当在旋转命令中提示输入角度时,之前使用的旋转角度将会显示出来。用户可通过inputhistorymode系统变量控制最近输入功能的使用。

  ◇ 缩放和平移

  在用autocad设计时,缩放和平移命令使用的次数最多。缩放时,你可能会迷失方位,忘了原来的位置,或忘了要转到哪里,或需要快速返回原来的视图。如果缩放或平移的次数很多,返回原来的视图时光敲“回退”(undo)就够累的。

  还好,2006版提供了改良的缩放和平移功能。有一个新的系统变量:vtenable,它可启用平滑转换来切换显示区域。例如,如果执行了范围缩放,而且启动了平滑转换,则用户可看到图形从局部的视图动态地转到整个图形。平滑视图转换帮助用户保持图形中的可视方位。更进一步的改进了,整个缩放和平移过程,可通过设置把它们看成单独的一个操作看待。这个设置在选项对话框中的用户系统设置标签中设置。这样,只需要一步就可以回到以前的视图,真是省时省力。

  ◇ 选择对象

  对象多时,选择一个对象也太难了。经常要经过多次的试验,选错了,按取消(esc)键。我怕你会把esc键给按坏了。呵呵,到了2006版,对象选择的功能被增强了。可视的提示提供了动态的反馈功能,帮助确定选定的对象。当用户的光标滚动到对象上时,对象会亮显,这样可以使用户看到要选的是哪个,而且会出现一个翻动器翻动亮显对象。这样还有一个好处就是可以在不选定对象时判断一组图形是单独的对象(如多段线)或分开的对象(如线段)。当选择多个对象时,一个半透明的选择窗口可清楚的看到对象选择区域。用户可使用选
项对话框中的选择标签中提供的新的控件修改对象选择行为。这一点明显是学microstation。

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