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视频 - Gauntlet如何为依赖于类的多人游戏铺平了道路

发布时间:2019-07-04 14:42

人们带着 Dungeons& Dragons 式的基于类的英雄现在在他们最喜欢的游戏中被认可,但是Atari的 Gauntlet 首次将其主要的多人游戏能带到了拱廊和控制台,其战士,巫师,Valkyrie,和小精灵。

在本次GDC 2012演讲中, Gauntlet 创作者Ed Logg,他还设计了像 Centipede Asteroids 这样的突破游戏,分享他的想法在创造推广“巫师急需粮食”这一短语的游戏中。

他讨论了游戏如何为依赖于阶级的多人体验铺平了道路,这些体验是当今许多热门游戏的基石。

这是一个富有洞察力的演讲,仍然值得关注,所以开发者不应该错过这样做的机会,因为它现在可以在官方GDC 频道免费提供!

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