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小地方的游戏

发布时间:2019-11-04 14:35
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我最近一直在玩Batman:Arkham Asylum,我是和它玩得很开心。游戏玩法很有趣,但是我真的很享受这一切都发生在Gotham的最喜欢犯罪疯狂的机构。我通常是那种人游戏世界并没有给人留下深刻的印象,但这个游戏确实吸引了我这是Arkham Asylum相对紧凑,重点突出的地方对我来说很奇怪。

每个人都知道焦点对于游戏玩法很重要;无它,能似乎加入了。游戏的环境也是如此。对于几十年来,我们一直在通过丛林,浮冰,沙漠和工厂进行游戏相同的标题。虽然有些游戏已经能够实现这一目标出色的执行力,大多数都失败了。制作一个熔岩洞很难外观和感觉与之前的不同。这种倾向于泛型不是故意发生的 - 只是开发人员通常不这样做有充足的时间和资源来完全实现一堆不同的位置。水平最终缺乏灵魂,玩家最终会更加分离从游戏中。

Arkham Asylum有灵魂。无论哪个部分你正在探索,你可以告诉你在阿卡姆。它让我想起了生化奇兵Raputre,或潘多拉的神庙来自战争之神。从各方面来说,这些位置都是完全实现的他们觉得建筑和活着。关于他们的一切都是统一的。你还记得Myst的吗?神秘的岛屿和第七客人的令人毛骨悚然的房间?这么多比赛的平局和持续的能源来自其环境。我们不能吝啬它。

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