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离婚者正在破坏守望,而暴雪对此毫无办法

发布时间:2019-06-13 15:36
我很喜欢这个游戏,但是现在双方正在破坏守望者。当有太多方法可以实现时,暴雪为什么不解决这些问题?让我们仔细看看目前的情况。

[本文由作者个人网站www.fortunovi.com交叉发布]

有很多令人敬畏的事情,尤其是游戏时间可以短至几分钟,这使得它成为家庭后工作休闲的完美游戏。

那么可能出现什么问题?好吧 - 很多!

最近,Overwatch中悲伤*,拖钓和癌症的数量一直在暴涨,而暴雪似乎并不关心它,这真的让你比实际做的更让人气馁这个。社区的热议是巨大的,您可以通过简单的谷歌搜索轻松地仔细检查。

这背后的原因是什么?

首先是离开比赛的点球。是的,你猜对了 - 那些都是可悲的。 10分钟的禁令!不,这不是开玩笑,这是实际的惩罚。如果你没有为离开比赛做出有意义的惩罚,为什么人们不会这样做呢?这些处罚的原因之一就是不应该像那些那样严厉,因为有时人们会因为互联网连接不好而离开比赛。但是,如果你真的对这背后的推理有所了解,那么它确实没有意义。

为什么?

因为无论某人离开比赛的实际原因是什么,最终结果都没有改变 - 比赛最有可能被毁掉,而99%的比赛中球员数量减少的球队(根据我的个人经验) 。如果有人有不良联系,这甚至是禁止他们破坏更多游戏的更有力的理由,对吧?我知道,在有意识的层面上,由于电力/连接/硬件问题,故意留下匹配和执行此作之间存在巨大差异,但在游戏和用户体验级别上没有真正的区别。

让我们通过几个可以解决这些问题的措施:

大幅增加罚款。并且通过“戏剧地”和“我的意思是从10分钟到1小时。如果你在24小时内第二次离开游戏,你将被停赛24小时,如果在第二次惩罚结束后的24小时内你再次离开,那么你会被停赛一周并且他会被禁赛。等等,你明白了。

可以做很多事情来减轻对受苦队伍剩余球员的影响。这可以简单到给不幸球队的剩余球员增加+ 20%的统计数据(伤害和HP)。这样他们实际上可能有机会在平等的基础上比赛。现在只要一名球员离开比赛,球队就会注定失败(特别是考虑到左翼球员最有可能离开的原因,因为他们的球队首先是弱者/失败者)。

这更多的是针对巨魔/傀儡:在比赛期间可以有一个现场投票系统,如果任何一个玩家都在拖曳/悲伤,玩家可以投票,如果有足够的选票,比赛可以结束而不会受到惩罚。容易腻,对吧?

我真的很难找到一个有意义的解释,说明为什么暴雪没有采取任何有效措施来解决这些问题。我和我的大多数朋友已经停止玩Overwatch,肯定会等待问题得到解决。请暴雪,拜托!

* Griefer / Griefing - 一个格斗爱好者是多人视频游戏中的一名玩家,他故意激怒并激怒游戏中的其他玩家,以无意的方式使用游戏的各个方面。

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