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视频 - 从概念到控制台 - Horizo??n Zero Dawn尸检

发布时间:2019-06-28 14:16

从概念到完成开发游戏并非易事,特别是当目标是创建一个雄心勃勃的开放世界角色扮演游戏时。 Horizo??n Zero Dawn 背后的团队如何采取非常早期的负面游戏测试反馈并将所学到的经验教训纳入最终产品?

在GDC 2018年的会议中,Guerrilla Games的Eric Boltjes讨论了 Horizo??n Zero Dawn的游戏设计如何从纸质概念转变为完成的角色扮演游戏,提供了团队在此过程中所做出的每一个决定的细节。

对于 Horizo??n Zero Dawn 的整个5年开发周期中发生变化感兴趣的设计师现在可以通过官方GDC 频道完全免费观看游戏!关于GDC Vault

除了此演示文稿之外,GDC Vaulta及其随附的频道还提供了许多其他免费视频,录音和来自许多最近的游戏开发者大会活动的幻灯片,该服务为GDC Vault订阅者提供了更多仅限会员的内容。 />
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