当前位置:主页 > 游戏周边 >

Jason Rohrer将我们带到了The Castle Doctrine之后

发布时间:2019-05-11 12:26

本周早些时候臭名昭着的开发者Jason Rohrer--“通道与睡眠”(Death and Sleep)就是死亡名声 - 宣布了一款名为The Castle Doctrine的全新游戏。

被称为“大型多人游戏的入室和家庭防御”,它肯定引起了我们的兴趣,所以我通过Skype赶上了Rohrer来弄清楚这个新项目带来了什么。

首先,标题是指一项法律,如果他们入侵你的财产就可以杀死某人(“如果你邀请他们就行不通”,“辛普森一家”中的首席Wiggum告诉我这个法)。

Rohrer在新墨西哥州拉斯克鲁塞斯短暂居住之后发现自己对这种保护和的概念着迷,在那里犯罪 - 并保护自己免受犯罪 - 是一种生活方式。虽然他从未被亲自抢劫,但他的隔壁邻居在一年的时间内遭到两次抢劫 - 一次是在光天化日之下 - 在一个中午的自行车骑行中,Rohrer当时怀孕的妻子被一名拳击手咬伤。 “我们觉得我们在那里经常不安全,”Rohrer解释道。

就像同样位于新墨西哥州的Breaking Bad主角Walter White一样,Rohrer发现自己对这种危险很感兴趣。 “我对所有这一切都感到很兴奋,”他说。 “我觉得这是一次行动/冒险 - 有机会成为英雄,保护者和一切。”

“这让我传奇sf合击登录器想到了以前我从未真正想过的事情。它让我进了一家考虑的枪店。我以前从未这样做过。出于安全考虑,我不得不随身携带武器。我。不仅仅是针对人类,而是针对狗。我有这种伸缩警用警棍和胡椒喷雾。我居然在胡椒喷洒了几只狗。“

事实证明,狗是Rohrer对这个地方最大的抱怨。他说:“如果你没有被一只斗牛犬追赶,那么你会被一群吉娃娃围攻。” “因此,城堡主义中有狗。”

即使在Las Cruces插曲和狗袭击之前,Rohrer经常幻想这些敌对情况。 “在我完全的生活中,我从来没有被抢劫过,但我已经考虑了很多,”他说。 “这对我来说非常原始。回到我小时候,我记得晚上躺在床上想知道如果我的房子被闯进我会做什么。我会躲在床下吗?我会去抓住我的

?“

“当我还是个小孩的时候,我记得晚上躺在床上,想知道如果我的房子被闯进我会做什么。”

作为拉斯克鲁塞斯的激动人心的幻想,它不值得危及他的妻子和现在的三个孩子,所以罗勒家族重新安置。但是,“城堡主义”的种子已经确定,而罗勒希望在他的游戏中进一步探索这个犯罪迷宫。

城堡主义的运作方式是每个人都从他们的金库中的房子和少量钱开始。他们必须用这笔钱购买陷阱,狗和其他安全设备,以保护他们的32 x 32瓷砖家。问题在于,赚更多钱的唯一方法就是抢劫别未日沙城单机版1.76人的家。

这款游戏完全是回合制的Roguelike,配有permadeath。由于它是回合制的,所以主人没有机会闯入你。相反,你必须仔细协商为你设置的任何陷阱。踩错了开关或碰到错误的恶宠物,你就死了。而已。你的房子上市,你的尸体被你正在入侵的人偷走。

这意味着谁设置了最好的陷阱 - 并且可以保持最长时间 - 可以建立一个越来越安全的住所。但是,它永远不会完全无法穿透,因为在您离开之前,您需要确保可以在不使用任何设备的情况下将其转移到您的金库。通过这种方式,它本质上是一个Roguelike,而不是被随机化的挑战,它们是由其他玩家创造的,你需要在邀请其他人享受它之前进行测试。

就选择一个房子而言,你将获得一个附近的房屋名单,每个房屋附有一个近似值,一个柜台指示那里有多少人死亡。如果某人真的擅长游戏,可能会煽动他人在线协作策略。不过,它不会是合作游戏。你整个时间都是独自一人,要么在你的房子里设置陷阱来他人。

那时候,那是一个冷酷,孤独,狗吃的妻子世界,但是,这是一个令人兴奋和悬疑的人。值得庆幸的是,我们不必等待很长时间才能玩The Castle Doctrine,因为Rohrer说alpha测试很快就会到来,并且他的目标是在今年年底之前发布最终版本。

上一篇:莫斯科5队赢得了GamesCom与League of Legends的胜利

下一篇:这就是Minecraft在PlayStation Vita上运行的方式

相关文章