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一名苏联秘密如何逃离生存驾驶游戏

发布时间:2019-06-25 14:26
"我开始看到建立沉浸式世界的可能将被允许按照自己的节奏吸收大气。“

- 与The Guardian,艺术家和动画师Ond?ej&Scaron聊天; vadlena记得为什么他安顿下来制作一种生存恐怖驾驶游戏。

3D艺术家和动画师Ond?ejŠ vadlena现在住在德国,但他出生在捷克共和国时,作为捷克斯洛伐克的一部分仍然处于苏联控制之下。

在最近与“卫报”的谈话中,他记得他年轻时与家人一起逃离该国以逃避其秘密 - 以及为什么他现在花了这么多时间教自己制作游戏以开发一种类型生存恐怖驾驶游戏受童年经历影响。

游戏本身尚未命名 - 好奇的开发者可以通过其TIGSource论坛帖子检查其进展 - 在这个阶段它是一个后世界末日的幻想,而不是对Scaron的重新想象; vadlena从捷克斯洛伐克逃到奥地利到加拿大最终,德国。

然而,开发商的背景有助于揭示游戏的独特美感:玩家驾驶一辆四四方方的欧洲风车穿越黑暗的荒地,追求充满笨重数字的汽车。如果他们抓住了你,它的游戏结束了 - 就像它和Scaron一样; vadlena,仍然记得橙色Dacia(汽车Dacia是罗马尼亚汽车制造商),他的家人从捷克斯洛伐克开车到南斯拉夫,然后在森林中放弃它继续徒步。

“绝对是一件重要事件[在我的生命中]是我们逃离当时的极权主义捷克斯洛伐克,” Š vadlena最近告诉Kill Screen。 “这是一个八小时的夜间徒步穿过分隔南斯拉夫和奥地利的山脉,在那个旅途中间的某个地方,我们在一个过境站上方,那里有机关枪的士兵正在用泛光灯搜寻周围的环境。吠狗。“

你可以在Kill Screen和The Guardian上阅读更多相关信息,以及关于Š vadlena成为游戏开发者的过程的详细信息。

<中心>

#indiedev #madewithunity #indiegame offroad escape! pic.twitter.com/7TvCDGe1FA

&MDASH; Ondrej Svadlena(@Ondrej_Svadlena)2016年11月13日

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